RSS канал новостей Добавить в избранное Сделать стартовой


Работа !!!
Для владельцев сайтов

Для программистов

Популярные статьи

 





Автор: Френсис Хилл
Издательство: Питер
Год издания: 2006 г.
ISBN: 5-316-02219-6
Количество страниц: 1088 с.
Язык: русский
Формат файла: DJVU
Размер: 16.41 Мб

OpenGL. Программирование компьютерной графики


Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако основные принципы и подходы к программированию по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным подходом. Понятия тщательно определены; их математические основы разъяснены, доказана важность каждого рассмотренного понятия.
.
загрузка...



Focus On 3D Models

Focus On 3D Models covers today's most popular 3D model formats! Every programmer can take advantage of this 3D model and animation reference because it contains models that range from simple to complex based upon the skills and knowledge of the programmer and their intended use. Beginners can experiment with the easy-to-use basic 3D model formats.

Focus On 3D Terrain Programming

You have just found the only book on the market dedicated to 3D Terrain Programming. This title from the Premier Press Focus On series will be a very fun and exciting educational adventure through the world of 3D terrain packed full of demos, figures, and information.

Автор: С. Есенин
Год издания: 2006
Страниц: 512
Язык: русский
Формат: PDF
Размер: 47 Мб
DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений (+CD-ROM)


Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, DirectShow, DirectInput, DirectSound и DirectMusic. Показано создание собственных наборов классов, облегчающих работу с различными компонентами DirectX. На практических примерах рассмотрена работа с двумерной и трехмерной графикой, шейдеры и язык HLSL, различные цветовые эффекты, работа с текстурой, освещением и так далее. Уделено внимание выводу изображения в оверлейном режиме, механизмам захвата изображения (на примере работы с web-камерой) и захвата звука. Представлены механизмы воспроизведения мультимедиаданных в различных форматах: AVI, MPEG, MP3 и другие. Прилагаемый компакт-диск содержит исходные коды примеров, рассмотренных в книге, а также набор классов. Для программистов.
.
загрузка...



С.Г. Горнаков
Год издания: 2008
Страниц: 384
Язык: русский
Формат: PDF
Размер: 17.89 Мб
Программирование игр под Windows в XNA Game Studio Express


В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows.

Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Visual C# Express (есть на CD) и XNA Game Studio Express (есть на CD). Вы научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с техникой создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Овладеете секретами создания интерактивных заставок и меню, работой с устройствами ввода и звуком. Итогом книги станет создание полноценной двухмерной и трехмерной игры с формированием инсталляционного пакета. На базе полученных знаний вы сможет создавать свои собственные компьютерные игры и продавать или распространять их бесплатно через Интернет.

Автор: С.Г. Горнаков
Год издания: 2008
Страниц: 392
Язык: русский
Разработка игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express


Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В этой книге рассматривается полный цикл по созданию игр в XNA Game Studio Express для игровой приставки Xbox 360. За время изучения книги с помощью пошаговой инструкции вы вступите во всемирно известный клуб разработчиков игр XNA Creators Club, изучите основы работы с инструментариями Visual C# Express и XNA Game Studio Express.

издательство: Жарков Пресс
дата выхода: январь 2005
ISBN 5-94212-009-9
страниц: 812
объем 22МБ
формат DJVU
Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual C# 2005


Это первая в мире книга по новейшей версии языка Visual C# 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило непосредственно от корпорации Microsoft. Разработаны методологии создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на основе Visual C# 2005 с использованием новейшей версии технологии DirectX 9.0с. Впервые в мире приведены тексты мощных программ на языках Visual C#, Visual Basic и Visual C++ версий 2002, 2003, 2004 и 2005 годов для построения и управления разнообразными трехмерными телами, поверхностями и линиями уровней этих поверхностей в трехмерном пространстве.
.

Название: Программирование графики с использованием Direct3D
Автор: Стэн Трухильо
Издательство: Coriolis Group
Формат: CHM
Размер: 4.41 МБ
Качество: Отличное
Язык: Русский
Год издания: 1996
Программирование графики с использованием Direct3D

Содержание:
С этой книгой вы сможете создать собственную программу с использованием трехмерной графики и анимации.

-->
Голосование
Что бы еще Вы хотели увидеть на нашем сайте?

Форум для программистов
Раздел исходников
Раздел о работе и заработке
Пусть все будет как есть
Мне всеравно
 


Реклама ...
 

загрузка...