RSS канал новостей Добавить в избранное Сделать стартовой


Работа !!!
Для владельцев сайтов

Для программистов

Популярные статьи

 





Автор: Малпас Дж.
Издательство: Наука
Год издания: 1990
Страниц: 465
ISBN: 5-02-014509-2
Язык: русский
Формат: PDF
Размер: 5.51 Мб
Реляционный язык Пролог и его применение


Описывается реляционный язык программирования Пролог, рассматривается методика программирования и конкретные приложения. Содержит большое число удачно подобранных примеров, иллюстрирующих суть обсуждаемых явлений, подробный предметный указатель, глоссарий.
автор: ZERG | 28 января 2009 | Просмотров: 16385
.
загрузка...



Название: Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта
Формат: HTML
Качество: Отличное
Язык: Русский
Год издания: 1990
Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта


Содержание:
Электронная книга известного специалиста по программированию (Югославия), содержащая основы языка Пролог и его приложения для решения задач искусственного интеллекта. Изложение отличается методическими достоинствами - электронная книга написана в хорошем стиле, живым языком.Электронная книга дополняет имеющуюся на русском языке литературу по языку Пролог. Для программистов разной квалификации, специалистов по искусственному интеллекту, для всех изучающих программирование.
автор: ZERG | 28 января 2009 | Просмотров: 12535

Автор: Анатолий Адаменко, Андрей Кучуков
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2003
Страниц: 992
ISBN: 5-94157-156-9
Язык: русский
Формат: DJVU
Размер: 13.3 Мб
Логическое программирование и Visual Prolog


Книга посвящена наиболее распространенному в мире языку логического программирования Visual Prolog, предшественником и ближайшим `родственником` которого является широко известный Turbo Prolog. Рассматриваются математические основы логического программирования, история, идеи и методы этого направления науки, его применение в задачах искусственного интеллекта и экспертных системах. Описание Visual Prolog - языка и системы программирования, возможности которых значительно шире возможностей только лишь логического программирования - базируется на переводе фирменной документации Prolog Development Center (РDС). Последовательно и подробно рассмотрены вопросы установки системы, синтаксис языка, принципы, методы и особенности программирования, визуальная среда разработки, методы стыковки с другими широко используемыми языками программирования, вопросы создания графического интерфейса и баз данных, визуальное, логическое, процедурное, объектно-ориентированное и системное программирование на Visual Prolog. Прилагается компакт-диск, содержащий дистрибутив системы, упражнения и примеры из книги.
автор: ZERG | 28 января 2009 | Просмотров: 13956

Автор: Клоксин У., Меллиш К.
Издательство: Мир
Год издания: 1987
Страниц: 336
Язык: русский
Формат: DJV
Размер: 3.18Мб
Программирование на языке Пролог

Книга английских специалистов, содержащая описание основ логического программирования и особенностей языка Пролог - базового языка ЭВМ пятого поколения. Области применения этого языка связаны с разработкой экспертных систем, интеллектуальных баз данных, обработкой естественного языка, разработкой компиляторов ЭВМ. Книга полезна для первого ознакомления с языком Пролог.
Для программистов и пользователей ЭВМ.
автор: ZERG | 2 сентября 2008 | Просмотров: 12288
.
загрузка...



Автор: Л. Стерлинг, Э. Шапиро
Год издания: 1990
Издат.: Мир
ISBN: 5030004068, 0262192500
Страниц: 333
Формат: djvu
Размер: 4 Mb
Язык: Русский
Искусство программирования на языке Пролог

В книге излагаются основы логического программирования. Дается описание языка Пролог. Обсуждаются ввод-вывод, приемы и средства организации интерактивных программ, вопросы недетерминированного программирования, применения структур данных, допускающих накопление данных, техника грамматического разбора, программирование метаинтерпретаторов. Изложение удачно иллюстрируется примерами программ. Рассматриваются некоторые приложения Пролога: программирование игр, создание экспертных систем и компилятора для языка высокого уровня.

автор: ZERG | 2 сентября 2008 | Просмотров: 15638

Visual Prolog 7.0 for Tyros


Данная книга написанная Eduardo Costa, пока является наиболее подробной книгой по Visual Prolog.
Мы представляем здесь макет перевода, который вместе с форматированием выполнил Марк Сафронов. Переводчиком учтён ряд замечаний, сделанных участниками русскоязычного Форума по Прологу.

Перевод нельзя считать законченным в силу терминологических проблем, с которыми встретился переводчик.

Великолепная книга, полностью иллюстрирована, и после каждой главы есть ПРИМЕРЫ. Просто супер книженция
автор: ZERG | 16 июля 2008 | Просмотров: 9992

Акторный Пролог (prolog) — объектно-ориентированный логический язык, предназначенный для программирования информационных систем, функционирующих в динамическом внешнем окружении (интеллектуальных агентов Интернет, систем интерактивного проектирования и др.).

Акторный Пролог воплощает новый подход к объединению логического и объектно-ориентированного программирования, обладающий следующими достоинствами:

- В основе нашего подхода лежит использование классической логики (логики предикатов первого порядка).

- Центральной идеей и сущностью подхода является обнаружение и устранение логических противоречий, возникающих в процессе взаимодействия объектов.

- Разработанный подход позволил математически корректным образом ввести в логический язык разрушающее присваивание и параллельные процессы.
автор: ZERG | 12 марта 2008 | Просмотров: 7574
.

Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия



Искусственный интеллект в компьютерных играх


Автор: Алекс Дж. Шампандар
Формат: djvu

В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра. Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и определений основных понятий, относящихся к области разработки средств ИИ, и предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знания о средствах ИИ и применить эти знания на практике для создания игр
автор: ZERG | 11 февраля 2008 | Просмотров: 18496

-->
Голосование
Что бы еще Вы хотели увидеть на нашем сайте?

Форум для программистов
Раздел исходников
Раздел о работе и заработке
Пусть все будет как есть
Мне всеравно
 


Реклама ...
 

загрузка...